Java多线程

实现多线程

进程和线程

进程: 是正在运行的程序

·是系统进行资源分配和调用的独立单位

·每一进程都有它自己的内存空间和系统资源

线程:

是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则成为单线程程序

多线程:一个进程如果有多条执行路径,则成为多线程程序

举例:

(单线程)记事本程序,(多线程)扫雷游戏

多线程的实现方式

定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程

两个小问题:

为什么要重写run()方法呢?

因为run()是用来封装被线程执行的代码

run()方法和start()方法的区别

run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

start():启动线程;然后由jvm调用此线程的run()方法

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public class day2继承Thread类的方式实现多线程 {
public static void main(String[] args) {
day2MyThread my1 = new day2MyThread();
day2MyThread my2 = new day2MyThread();

//my1.run();
//my2.run();

//void start() 导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run方法
my1.start();
my2.start();
}
}

设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法
·void setName(String name): 将此线程的名称更改为等于参数name
·String getName():返回此线程的名称
·通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称?
·public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

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public class day3设置和获取线程名称 {
public static void main(String[] args) {
// day3MyThread my1 = new day3MyThread();
// day3MyThread my2 = new day3MyThread();
// //void setName(String name): 将此线程的名称更改为等于参数
// my1.setName("高铁");
// my1.setName("飞机");

//Thread(String name)
day3MyThread my1 = new day3MyThread("飞机");
day3MyThread my2 = new day3MyThread("高铁");

my1.start();
my2.start();

//static Thread currThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}

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public class day3MyThread extends Thread {
public day3MyThread(){

}
public day3MyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}

线程调度

线程有两种调度模型:

·分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片

·抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一点
Java使用的是抢占式调度模型

假设计算机只有一个CPU,那么CPU在某一时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。
所以说多线程程序的执行是随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

Thread类中设置和获取线程优先级的方法:

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public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
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public final int getPriority():返回此线程的优先级

线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果

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public class day4线程调度 {
public static void main(String[] args) {
day4MyThread tp1 = new day4MyThread();
day4MyThread tp2 = new day4MyThread();
day4MyThread tp3 = new day4MyThread();

tp1.setName("高铁");
tp2.setName("飞机");
tp3.setName("汽车");

//public final int getPriority():返回此线程的优先级
// System.out.println(tp1.getPriority());//5
// System.out.println(tp2.getPriority());//5
// System.out.println(tp3.getPriority());//5

// public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
// tp1.setPriority(10000);//IllegalArgumentException
// System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);
// System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);
// System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);

//设置正确的优先级
tp1.setPriority(5);
tp2.setPriority(10);
tp3.setPriority(1);

tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
}
}

线程生命周期

在这里插入图片描述

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public class day6线程生命周期 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("//////");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); //new
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}

多线程的实现方式2

方式2:实现Runnable接口

·定义一个类MyRunnable实现Runnable接口

·在MyRunnable中重写run()方法

·创建MyRunnable类对象

·创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数

·启动线程

多线程的实现有两种:

·继承Thread类

·实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处:

·避免了Java单继承的局限性

·适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

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public class day7多线程的实现方式 {
public static void main(String[] args) {
//·创建MyRunnable类对象
day7MyRunnable my = new day7MyRunnable();
//把MyRunnable对象作为构造方法的参数
//Thread(Runnable target)
// Thread t1 = new Thread(my);
// Thread t2 = new Thread(my);
Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}

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public class day7MyRunnable implements Runnable {

@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);//这里不能直接使用getName方式
}
}
}

线程同步

共享数据安全问题

为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)

·是否是多线程环境
·是否有共享数据
·是否有多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全问题呢?

·基本思想:让程序没有安全问题的环境

怎么实现呢?

把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

同步代码块:

锁多条语句操作共享数据的代码,可以使用同步代码块实现
·格式:
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
·synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

同步的好处和弊端

·好处:解决了多线程的数据安全问题
·弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

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public class day3卖票案例数据安全问题的解决 {
public static void main(String[] args) {
// A:创建SellTicket对象
day3SellTickets st = new day3SellTickets();
// B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
Thread t1 = new Thread(st,"窗口一");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口二");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口三");
// C:启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

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public class day3SellTickets implements Runnable{
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (obj) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
}

同步方法

同步方法: 就是把synchronized关键字加到方法上

·格式:

修饰符synchronized返回值类型 方法名(方法参数){ }

同步方法的锁对象是什么呢:

·是this这个对象

同步静态方法: 就是把synchronized关键字加到静态方法上

·格式:

修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }

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public class day4同步方法 {
public static void main(String[] args) {
day4SellTickets st = new day4SellTickets();

Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");

t1.start();
t2.start();
t3.start();


}
}
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package 多线程.线程同步;

public class day4SellTickets implements Runnable{
// private int tickets = 100;
private static int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
private int x = 0;
@Override
public void run() {
while(true){
if (x%2==0) {
//synchronized (obj) {
// synchronized (this) {
synchronized (day4SellTickets.class) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}else{
// synchronized (obj) {
// if (tickets > 0) {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// tickets--;
// }
// }
sellTicket();
}
x++;
}
}

// private void sellTicket() {
// synchronized (obj) {
// if (tickets > 0) {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// tickets--;
// }
// }
//private synchronized void sellTicket() {
//
// if (tickets > 0) {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// tickets--;
// }
// }
private static synchronized void sellTicket() {

if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}

线程安全的类

StringBuffer

·线程安全,可变的字符序列
·从版本JDK5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类。因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

Vector

·从Java2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。
如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

Hashtable

·该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
·从Java2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。
与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

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import java.io.StringBufferInputStream;
import java.util.*;

public class day5线程安全的类 {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
StringBuilder sb2 = new StringBuilder();

Vector<String> v = new Vector<>();
ArrayList<String> array = new ArrayList<>();

Hashtable ht = new Hashtable();
HashMap<String,String> hm = new HashMap();

//static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表。
Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
}
}

Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,
为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

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·void lock():获得锁
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·void unlock():释放锁

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法
·ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例

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public class day6Lock{
public static void main(String[] args) {
day6SellTickets st = new day6SellTickets();

Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");

t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
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import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class day6SellTickets implements Runnable{
private int tickets = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try{
lock.lock();
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}

生产者消费者案例

生产者消费者案例中包含的类:

奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第X瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作

生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作

消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作

测试类(BoxDemo):这里面有main方法,main方法中的代码步骤如下

①创建奶箱对象,这是共享数据区域

②创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为这个类中要调用存储牛奶的操作

③创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为这个类中要调用获取牛奶的操作

④创建2个线程对象,分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递

⑤启动线程

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//奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第X瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作

public class Box {
//定义一个成员变量,表示第X瓶奶
private int milk;
//定义一个成员对象,表示奶箱的状态
private boolean state = false;
//提供存储牛奶和获取牛奶的操作
public synchronized void put(int milk){
//如果有牛奶,等待消费
if (state){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有牛奶,生产牛奶
this.milk = milk;
System.out.println("送奶工将第"+this.milk+"瓶奶放入奶箱");

//生产完毕之后,修改奶箱状态
state = true;
//唤醒其他等待的线程
notifyAll();
}
public synchronized void get(){
//如果没有牛奶,等待生产
if (!state){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果有牛奶,就消费牛奶
System.out.println("用户拿到了第"+this.milk+"瓶奶");
//消费完毕之后,修改奶箱状态
state = false;
//唤醒其他等待的线程
notifyAll();
}
}

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//测试类(BoxDemo):这里面有main方法,main方法中的代码步骤如下4
// ①创建奶箱对象,这是共享数据区域
// ②创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为这个类中要调用存储牛奶的操作
// ③创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为这个类中要调用获取牛奶的操作
// ④创建2个线程对象,分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递
// ⑤启动线程


public class BoxDemo {
public static void main(String[] args) {
//①创建奶箱对象,这是共享数据区域
Box b = new Box();
//②创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为这个类中要调用存储牛奶的操作
Producer p = new Producer(b);
//③创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为这个类中要调用获取牛奶的操作
Customer c = new Customer(b);
//④创建2个线程对象,分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(c);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}

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public class Customer implements Runnable{
private Box b;
public Customer(Box b) {
this.b = b;
}

@Override
public void run() {
while(true){
b.get();
}
}
}

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//生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作

public class Producer implements Runnable {
private Box b;
public Producer(Box b) {
this.b = b;
}

@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
b.put(i);
}
}
}